Alles über Animal Crossing
  Cheats B
 
Hier gehts jetzt weiter mit den Cheats B!!!

Beim Friseur alle Frisuren:

Kurze Haare:

Warmer Typ ( Haare sind nach oben gesteckt. Nach oben, links und rechts ) Also ihr müsst zuerst auf  "Jeden Tag" dann "warm" und zuletzt "nett begrüßen".

Selbstsicherer Typ ( welig, gekreppt) Zuerst "Jeden Tag" danach "warm und zuletzt "ignorieren".

Trendiger Typ ( Dutt ) Zuerst "Jeden Tag" danach "geschwitzt und zuletzt "Oh, ja".

Enspannter Typ ( glatt ) Zuerst "Jeden Tag" danach "geschwitzt" und "Nee".







Lange Haare:

Liebendswürdiger Typ (glatt mit Pony wo man die Ohren sehen kann mein Favorit.) "Beim Ausgehen" zuerst, danach "Nun ja...!" und zuletzt "eine Ballade".

Feiernder Typ ( Pferdeschwanz mit Pony ) Erstmals musst man auf "Beim Ausgehen" klicken. Danach auf "Nun ja..!" und zuletzt "Harter Rock"

Zufiedener Typ ( ausgefranster Pony und Zöpfe nach links nd nach rechts ) Zuerst "Beim Ausgehen" danach "Leider..." und als letztes "Lieber nicht!"

Reservierter Typ ( Zöpfe nach oben, nach links und rechts, diese Frisur hat man auch manchmal am Anfang..) "Beim Ausgehen", zuerst, dann "Leider" und zum Schluss "Ist mir peinlich".





Am Schluss muss man noch eine Farbe sagen welche man haben möchte es gibt folgende:

ruhig = hellbraun

geheimnissvoll = dunkelbraun

unbekümmert = blond

feurig = rot/orange

saftig = grün

verliebt = pink

jung / jugendlich = blau

strahlend = weiß.


Achso wenn ihr passende Kombinationen wissen wollt dann kontaktiert mich einfach... Mit Outfit und passenden Kombinationen wie zum Beispiel Wasser-outfit mit Azurschleife kann ich euch auch helfen...




Besondere Besucher (keine Bewohner):

K.K. Silder:
K.K. ist ein Hund der jeden Samstag im Taubenschlag ( also im Museum in dem Café ) Gittare spielt. Er spielt immer ab 20.00 Uhr er nimmt Musikwünsche entgegen oder ihr lasst einfach den Zufall entscheiden... K.K. ist ein weißer Hund  der immer mit seiner Gittare zusehen ist übrigens auch auf seinem Foto. Wenn ihr eine Kassete ( bzw. eine Noto so wie sie im Inventar abgebildet ist ) könnt ihr sie in eurer Anlage abspielen indem ihr auf die Noto mit dem + Zeichen drückt. Dann erscheint euer Inventar und ihr müsst auf die Kassete also diese Note drücken. Und wenn ihr wieder eine Kassete entfernen wollt ( die dann nicht verschwunden ist sonderern in euer Inventar geht ), müsst ihr auf das andere Zeichen also die Note mit dem - Zeichen drücken. Übrigens die Songliste von K.K. zum selber eintragen findet ihr später unter K.K.´s Songliste. Und wie ihr sein Foto bekommt kommst später unter "Geimnisse der Rotrüben"... Bis dahin viel Spaß mit den anderen Cheats...








Winci:
Er ist einer der besondersten Besucher in Animal Crossing. Winci ist ein dickes immer hungriges Walross das an verschiedenen Wochentagen oder verschieden Zeiten kommt. Er gibt dir meistens von ihm selbst kreierte Designs für Kokosnüsse, Fische oder Früchte gibt wie zum Beispiel: ?-Block-Outfit, Block-Outfit oder 1-UP- Outfit. Aber am liebsten ist er Rotrüben also sollte man immer Rotrüben bei sich haben. Mehr zu Winci einer der besondersten Bewohner findet ihr später auf "Geheimnisse der Rotrüben".


Das ist Winci in klein... Und im DS wirkt er VIIIIIIEL dicker.



Dr. Samselt: Dr. Samelt ist sozusagen ein Gefühls Doktor er bringt dir bis zu 4 Emotionen bei. Wenn du 4 hast und ein neues wilst musst du dich von einer Emotion trennen. Beispiele sind : hinterhältig, lachen, entsetzt und schläfrig. Er sieht sehr merkwürdig aus um das zu beweisen ist hier ein Bild von dem eigenartigen Dr. Samelt!!!



Leider nur in klein... :-(



Kitty und Katja: Diese beiden sind zwei Katzen die sehr oft verloren gehen und sich dann nicht wieder finden. Diese beiden kommen zu dir in die Stadt wenn du dich oft mit einem Freund verbunden hast. Katja kommt zu dir wenn du das Stadttor geöffnet hast, also der Gastgeber warst. Und Kitty kommt zu dir wenn du "Ich will mal raus!" Also der Gast warst. Katja ist die Tochter und Kitty die Mutter. Die beiden laufen dir nach wenn du ihnen helfen willst aber man muss aufpassen. Katja kann nicht so schnell laufen also fällt sie manchmal hin. Sie weint auch bitetrlich die ganze Zeit um ihre Mutter. Wenn du dann mit dem Freund wieder verbindest sind die beiden wieder vereint und du bekommst am nächsten Tag einen Brief ( Von Katja mit Fehlern XD). Bei mir war ein Porträt drin das man aber nicht dem Museum stiften kann... Bei dem Brief allerdings steht das ihn Kitty geschrieben hat. Was für ein Fehler XD...


Hier ein mini Bild von der auch nicht so großen Katja



Und damit ihr euch beide gut vorstellen könnt... Hier noch Kitty.



Smeralda: Smeralda ist ein Panter. Sie ist eine Wahrsagerin die Geld verlangt damit sie dir die Zukunft vorher sagt. Sie kommt an verschiedenen Wohentagen. Auf jeden Fall trefft ihr sie wenn sie da ist in einem Zelt auf dem Rathausolatz an. Sie versteckt so manches Geheimnis. Manche Gerüchte meinen sie wird auch gesucht...

WUSCH!!!!






Aziza: Aziza ist eine Teppich- und Tapetenlieferantin. Dieses Kamel handelt Teppiche und Tapeten an Nook, Pelly, Peggy usw. aus. Sie möchte gerne mal einen Turban haben und Winci kann helfen mehr dazu aber im Cheat "Geheimnisse der Rotrüben". Auf jeden Fall kannst du dir selbst einen Teppich aussuchen wenn du ihr geholfen hast also kannst du dich zum Beispiel entscheiden zwischen der Tapete "Wüstenblick" oder dem Teppich "Tropengrund manche ihrer Ware bekommst du nur bei Aziza deswegen sollstest du ihr immer helfen...


Und hier ist die hartarbeitene aber auch Kartenvergessliche: AZIZA!!!






Blanka: Blanka ist eine reisende Katze der du ihr Gesihct verändern kannst. Normalerweise ist sie ganz weiß wenn ihr nicht jemand gerade ein anders farbiges Gesicht gemalt hat. Wenn sie in deine Stadt kommt und du ihr das Gesicht verändern willst malst du es wie ein neues Design beim Mode Schneider. Es begann mit einer traurigen aber wahren Gesichte dieses arme Kätzchen verlor sein Gesicht und hofft nun von euch ein schön gemaltest Gesicht...





Fred: Fred, ist ein Versicherungsvertreter. Außerdem ist er der Leiter der Adsh. Er versucht euch ständig an allen Samstagen zwischen 6.00 und 18.00 Uhr Versicherungen aufzuschwatzen. Beim ersten Kauf zahlt ihr 3.000 Sternis. Diese hilft gegen Wespenstiche und stolpern. Wenn das gescheid bekommt ihr am nächsten Tag einen Brief von ihm wo als Geschenk leider nur magere 100 Sternis drin sind ein Tipp schlaft lieber und die Wespenstiche sind nach einem speichern wieder weg. Und das stolpern ist nur halb so schlimm. Beim zweisten Kauf könnt ihr eine Gemäldeversicherung kaufen, die 6.000 Sternis kostet. Wenn ihr beide nicht wollt, die Summe in der Tasche habt die die Versichung kostet und ihr ihn schon angesprochen habt gibt es kein zurück dann müsst ihr ob ihr wollt oder nicht die Versicherung kaufen. Außerdem fragt er euch wann Reiner kommen soll ( von Reiner wird in diesem Cheat noch was geschrieben ) .

Hier ist zum 2. Auf dieser Seite FRED!!! ( Allerdings etwas kleiner... )






Grazia:
Graizia ist eine modebewusste Giraffe. Sie kommt an verschiedenen Wochentagen zwischen 6.00 Uhr und 24.00 Uhr auf dem Rathausplatz. Zuerst musst du dich einem Modischen Quiz unterziehen. Danach bekommst du einen Brief von ihr wie sie dich schätzt und ob du ein Modeexperte oder einfach total out bist. Wenn du immer und immer wieder mit ihr redest ( Am selben Tag nach dem Quiz ) fragt sie dich wie viel Geld du für ein Outfit von ihr zahlen würdest. ( Alle Outfits  findest du später unter Grazias Outfits ) Noch ein Hinweis nicht immer bekommst du ein Grazia Outfit also eins das sie selbst kreiert hat also geht auf Nummer sicher und gebt ihr 5.000 Sternis so mache ich es jeden Falls immer...





Gulliver: Gulliver ist eine Möwe die aus All die manchmal in deine Stadt fliegt. Sicher hast du schon einmal bei dir gesehen, das ein UFO in deiner oberen Hälfte deines Nintendo DS fliegt, oder? Du musst schnell reagieren und deine Schleuder aus der Tasche und schieß es ab. Es landet dann in deiner Stadt, ich glaube in der Nähe des Rathauses bei mir war es jedenfalls immer so... Mehr Infos dazu findet ihr unter dem bald eingerichteten Cheat Helf Gulliver.



Hier ist ja unserer kleines Alien... 



Johannes:
Johannes ist ein roter Otter der manchmal an deinem Strand steht. Wenn du zum Stadttor gehst und wissen willst ob Johannes durch gekommen ist und Johannes ist da sagt Wuff trotzdem das er nicht durchgekommen ist. Hier noch ein Tipp wenn ihr sein Foto wollt... Wenn ihr mit ihm redet und ihr fragt wollt ihr Weißheit sagt ihr 5 x Bloß nicht ( oder was da auch steht ) Beim 6 mal aber sagt ihr "Lass hören Kumpel" Und er sagt euch einer seiner  "Weißheiten" und ich versichere euch er gibt euch sein Foto. Wenn ihr aber einfach seine Gegenstände wollt sagt direckt beim erstenmal "Lass hören Kumpel" Dann teilt er auch einer seiner Weißheiten mit euch... Aber gibt euch eins dieser Gegenstände:

- Anker,

- Fass,

- Fässchen,

- Schiffsdeck (Teppich),

- Schiffskompass,

- Seeblick (Tapete),

- Steuerruder.

Ach und übrigens LIIIIIIEBT Johannes Muscheln über alles jedoch hat er seine über alles geliebte Kammuschel verloren dafür würde er euch eine Goldaxt geben oder sein Foto ( Das mit dem Foto ist aber nicht nötig was ihr jetzt auch aus diesem Cheat wisst... ) Mehr dazu findet ihr unter dem Cheat "Geheimnisse der Rotrüben".


Hier ist der seltsame mit der immer weißen Mütze aufhabenen: JOHANNES!




Käpten: Der Käpten ist der Taxifahrer in Animal Crossing der manches frühere Geheimnis nur manchen anvertraut hat. Dazu aber mehr bei dem Cheat " Geschichten der Bewohner" Am Anfang fährt er euch ja im Taxi. Wenn ihr mehr zu den Gesichtern am Anfang wissen wolt besucht später den Cheat "Die Gesichter am Anfang". Manchmal ist er aber auch im Taubenschlag ( Im Café im Museum ) und trinkt Kaffee ihr könnt dann auch ein wenig mit ihm plaudern...

Hier, für ein besseres Vorstellungsbild...







Olli: Das ist ein Kater den du manchmal im Café im Museum antriffst er sucht eine mystriöse schwarze Katze wo ich denke das er einen Panter meint wo ich sofort an Smeralda denke weil sie sicher eine Betrügerin ist...

Unser Olli!
 






Peter: Peter ist der Postbote in Animal Crossing. Doch heimlich spielt sich eine ganze Menge im Rathaus ab wovon außerhalb der Rathauses keiner was weiß aber im Cheat "Geschichten von Angestellten und Bewohnern" findet ihr mehr Infos aber bis dahin... Naja Bilder sagen mehr als 1000 Worte, oder?





Reiner: Reiner ist ein Schwarzhändler der einmal in der Woche kommt. Dort gibt es Gemälde die du im Museum stiften kannst wenn es keine Fälschungen gibt. Und sehr teure Gegenstände immer zwei und ein Gemälde. Er steht dann auf dme Rathausplatz und verlangt ein Passwort die Passwörter findet ihr unter "Reiners Passwörterliste". Aber meistens sagen ein paar Bewohner sagen es manchmal auch.

Und hier ist der hinterhältige Reiner...






Schneemil: Schneemil ist der Schneemann in Animal Crossing. Im Winter liegen ja immer 2 Kuglen in eurer Stadt. Rollt sie zu 2 schönen Kugeln stemmt sie aufeinander ( Sie dürfen nicht auf Steinen vor Gebäuden stehen also im Schnee) Wenn der Schneemil mit seinem Aussehen zufrieden ist schenkt er euch einen besonderen Gegenstnd aus dr Schnne Kollektion die es nur bei ihm gibt. Wenn er geschmolzen ist bekommt ihr einen Brief von ihm mit dem Gegenstand als Geschenk.

So sieht die ganze Kollektion aus:






Und so sieht ein gut aufgebauter Schneemil aus.






Sigrid: Sigrid ist die Rübenfrau die jeden Sonntag zwischen 6.00 Uhr und 12.00 Uhr bei dir durch die Stadt läuft. Später steht noch etwas bei "Geschichten der Angestellten und Bewohnern" Und noch ein super guter Tipp kaufe immer Rotrübensamen. IMMER!!! Mehr darüber findest du auch in "Geheimnisse der Rotrüben"...






Bett wechseln: Wenn ihr euer Bett wechseln wollt. Dann müsst ihr euch zuerst vor euer momentsnes Bett stehlen und A drücken ( das funktioniert natürlich nur wenn ihr ein Bett z.B. ein Orientbett in eurer Tasche habt... ) Dann erscheint so eine "Sprechblase" darin steht die Frage ob ihr euer Bett wechseln wollt dann drückt ihr natürlich ja und voilá habt ihr ein neues Bett.


 Das ist z.B. ein Royalbett.


Bewohner die umziehen wollen ( Was tun?! ): Egal wie nett ihr zu euren Bewohnern seit irgentwann haben sie vor umzuziehen. Ihr bemerkt es wenn sie nicht mehr aus dme Haus gehen und im Haus stehen Karton wo eigentlich ihre Gegenstände im Haus standen. Ihr müsst einfach mit ihnen reden und das Gespräch könnte so aussehen das Fido zum Beispiel sagt das er dich nie vergessen wird aber wegzieht. Dann stehen zur Auswahl zum Beispiel "Leb wohl" und "Unmöglich" dann geht ( wenn ihr zum Beispiel wollt das der Bewohner nicht wegzieht ) "Unmöglich wenn der Bewohner sagt das seine Entscheidung feststeht müsst ihr es immer weiter machen ich habe es bis jetzt mal das längste mal 19 mal erlebt... Aber wenn sie dann damit einverstanden sind sagen sie so etwas wie : "Wenn du mich hier so dringend brauchst werde ich es mir noch mal überlegen. Gib mir zum nachdenken Zeit bis morgen." oder "Ohn, nein, ich habe meinen Pass verloren. Dann muss ich woll hierbleiben..."


Blumenzucht: Ich werde hier jetzt alle Blumenzüchtungen die möglich sind aufschreiben und ob diese oder diese funktioniert.


Rosen:

Liebesrose ( Rote ) x Liebesrose ( Rote ) = Liebesrose ( noch eine ) oder Schwarz Rose ( Schwarze )

Unschuldsrose ( Weiße ) x Liebesrose (Rote ) = Undschuldsrose, Liebesrose oder Pink Rose ( Pinke )

Liebesrose ( Rote ) x Bersteinrose ( Gelbe ) = Lieberose, Bernsteinrose oder Sonnen Rose ( Orange )

Undschuldsrose ( Weiße ) x Undschuldsrose ( Weiße ) = Undschuldsrose oder Lila Rose ( Lila )

Undschuldsrose ( Weiße ) x Bernsteinrose ( Gelbe ) = Undschuldsrose oder Bernsteinrose

Bernsteinrose ( Gelbe ) x Bernsteinrose ( Gelbe ) = Bernsteinrose

Schwarz Rose ( Schwarz ) x Lila Rose ( Lila ) =  Schwarz Rose, Lila Rose oder    ( Blaue )

Schwarz Rose ( Schwarz ) + Goldene Giesskanne = Gold Rose ( Goldene )






Tulpen:


Papageitulpe ( Rote ) x Papageitulpe ( Rote ) = Papageitulpe oder Römer Tulpe ( Schwarze )

Papageitulpe ( Rote ) x Triumphtulpe ( Weiße ) = Papageitulpe, Triumphtulpe oder Grenjer Tulpe ( Rosa )

Papageitulpe ( Rote ) x Viridifloratulpe ( Gelbe/Orange ) = Papageitulpe, Viridifloratulpe oder Wildtulpe ( Lila )

Triumphtulpe ( Weiße ) x Triumphtulpe ( Weiße ) = Triumphtulpe

Triumphtulpe ( Weiße ) x Viridifloratulpe ( Gelbe /Orange ) = Triumphtulpe oder Viridifloratulpe

Viridifloratulpe ( Gelbe/Orange ) x Viridifloratulpe ( Gelbe/Orange ) = Viridifloratulpe oder Römertulpe





Primeln:


Kissenprimel ( Rote ) x Kissenprimel ( Rote ) = Kissenprimel oder Kugelprimel ( Schwarze )

Kissenprimel ( Rote ) x Gartenprimel ( Weiße ) = Kissenprimel, Gartenprimel oder Sumpfprimel ( Pinke )

Kissenprimel ( Rote ) x  Aurikel ( Gelbe ) = Kissenprimel, Aurikel oder Zwergprimel ( Orange )

Gartenprimel ( Weiße ) x Gartenprimel ( Weiße ) = Gartenprimel

Gartenprimel ( Weiße ) x Aurikel ( Gelb ) = Gartenprimel oder Aurikel

Aurikel ( Gelbe ) x Aurikel ( Gelbe ) = Aurikel





Veilchen:


Alpenveilchen ( Rote ) x Alpenveilchen ( Rote ) = Alpenveilchen oder ( Lila )

Alpenveilchen ( Rote ) x Pfingstveilchen ( Weiße ) = Alpenveilchen oder Pfingstveilchen

Alpenveilchen ( Rote ) x Hornveilchen ( Gelbe ) = Alpenveilchen, Hornveilchen oder Steifmütterchen ( Orange )

Pfingstveilchen ( Weiße ) x Pfingstveilchen ( Weiße ) = Pfinstveilchen oder Duftveilchen ( Blaue )

Pfingstveilchen ( Weiße ) x Hornveilchen ( Gelbe ) = Pfingstveilchen oder Hornveilchen

Hornveilchen ( Gelbe ) x Hornveilchen ( Gelbe ) = Hornveilchen






Braun werden: Das funktioniert wirklich ihr müsst folgendes dafür tun: Also ihr müsst auf einen sonnigen Juli Tag stellen z. B den 15. Juli  stellen ( Wenn es da bei euch nicht regnen sollte ). Dann spielt ihr lang und ihr werdet brauner... Aber aufpassen die Bräune lasst nach einer Zeit nach. Also immer schön bräunen...











 
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